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Channel: Relite - Création de jeux vidéoPrésentation :: RE: Yagami le Tue, 07 Oct 2008 20:26:43 GMT Présentation :: RE: Yagami le Tue, 07 Oct 2008 19:25:31 GMT Realisations :: RE: Dessins le Tue, 07 Oct 2008 18:29:38 GMT Présentation :: RE: Yagami le Tue, 07 Oct 2008 17:47:24 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [RMXP] Mon moteur physique et son éditeur 3D le Tue, 07 Oct 2008 17:23:45 GMT
La gestion des déplacements se fait en pixels / frame. La seule gestion de l'inertie qu'on ait (dont on ait besoin pour l'instant), c'est sur la glace. Sur la glace, je gère l'accélération / décélération du mouvement de façon réaliste. Je gère aussi la friction. Avec possibilité de mettre ces valeurs à 0 pour obtenir des surfaces qui forcent à avancer dans une seule direction par exemple, ou des zones d'immobilité totale. Il n'y aura pas de rotation, ni de centre de gravité. Il y aura néanmoins des poids différents pour chaque objet. Des objets composés verront le jour : assemblage de blocs d'obstacle pour former un véhicule complexe par exemple. Mais rien à voir avec Phun. Présentation :: Yagami le Tue, 07 Oct 2008 16:35:36 GMT Festival du jeu video 2008 :: RE: [Compte rendu] Festival du jeu vidéo 2008 le Tue, 07 Oct 2008 15:21:32 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [RMXP] Mon moteur physique et son éditeur 3D le Tue, 07 Oct 2008 15:06:05 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [RMXP] Mon moteur physique et son éditeur 3D le Tue, 07 Oct 2008 12:29:52 GMT Jeux complets :: RE: [MMF2] 6 jeux en 1 (ou plus, ça dépend) le Tue, 07 Oct 2008 03:12:15 GMT
J'ai d'ailleurs adoré Calculix ! Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [RPG Maker XP] Laxius Power IV: The Queen of Adretana le Tue, 07 Oct 2008 03:06:50 GMT Discussion générale Relite :: RE: Rpg Maker Magazine à t'il encore un avenir? le Tue, 07 Oct 2008 03:01:04 GMT Discussion générale Relite :: RE: Rpg Maker Magazine à t'il encore un avenir? le Mon, 06 Oct 2008 18:21:00 GMT Tutoriaux Multimedia Fusion :: RE: Article 1-8 : Les variables le Mon, 06 Oct 2008 17:48:15 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [RM03] ~ Ghost'N Kid ~ le Mon, 06 Oct 2008 17:13:35 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [RPG MAKER VX] - Neuf le Mon, 06 Oct 2008 17:08:19 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [DEMO] RPG Demo - démo technique le Mon, 06 Oct 2008 17:06:39 GMT
Il manque tout de même des FX Et les voix sont trop fortes, et on arrive tout de suite à un gros brouhaha... Même si, ce n'est pas un projet de jeux, il ne faut pas oublier de bien gérer tout ses aspects. Néanmoins, c'est assez interessant tout ça. _________________ Castlevania™: Symphony Of The Moonlight Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [DEMO] RPG Demo - démo technique le Mon, 06 Oct 2008 16:44:57 GMT
Merci pour la réponse mais je n'ai malheurement pas d'adapter pour manette PS2, ni de manette PC et encore pas de manette de 360 (je l'ai pas encore mais ça devrait pas tarder [Noël]).
Ah, je pensais que tu allais faire quelque chose de plus concret avec... Tu comptes donc l'utiliser comme "expérience" pour un futur travail ou seulement pour montrer des fonctionnalités un peu nouvelles ?
Je ne connais pas vraiment le mot "placeholder", mais si j'ai pigé c'est un personnage provisoire ? Effectivement, le Ninja va mieux avec un jeu orienté full action. Sinon j'ai adoré la vidéo donc ça devrait être de même pour la démo mais il n'y a que l'attaque ? _________________
![]() Présentation :: RE: [Présentation] ELEKLATEX le Mon, 06 Oct 2008 16:38:26 GMT Présentation :: RE: [Présentation] ELEKLATEX le Mon, 06 Oct 2008 16:17:41 GMT Vrac :: RE: [Topic Flood N°2] Nouveau topic flood et HS ! le Mon, 06 Oct 2008 16:09:40 GMT Discussion générale Relite :: RE: Rpg Maker Magazine à t'il encore un avenir? le Mon, 06 Oct 2008 12:03:07 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [DEMO] RPG Demo - démo technique le Mon, 06 Oct 2008 11:45:45 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [RPG MAKER VX] - Neuf le Mon, 06 Oct 2008 11:16:11 GMT Vos projets de jeux vidéo (WIP) :: RE: [DEMO] RPG Demo - démo technique le Mon, 06 Oct 2008 07:11:16 GMT Webmasters, améliorez votre classement et recevez plus de visiteurs en insérant ce code vote sur votre site, le résultat est garantie !Voici le code HTML : Ce qui donne ceci :
Par défaut, ce code html génère un bouton au format 88x31 qui vous permet de monter dans le classement des meilleurs sites référents, lorsqu’il est cliqué par l’un de vos visiteurs. Nous vous conseillons donc de le placer de façon visible. Note : Afin d’intégrer au mieux ce lien sur votre site, vous êtes libre de le personnaliser avec d'autres boutons ou lien texte. Important : Pour comptabiliser les clics, le lien doit être comme suit :
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